Perhitungan Pertidaksamaan (PTSMN)
Anda dapat menggunakan prosedur berikut ini untuk menyelesaikan pertidaksamaan kuadratik atau pertidaksamaan kubik (pangkat tiga).
- Tekan MODE ⯆ 1 (PTSMN) untuk memasuki Mode PTSMN.
- Pada menu yang muncul, pilih tipe pertidaksamaan.
- Pada menu yang muncul, gunakan kunci 1 sampai 4 untuk memilih tipe dan orientasi simbol pertidaksamaan.
- Gunakan Editor Koefisien yang muncul untuk memasukkan nilai koefislen.
• Untuk menyelesaikan x2 + 2x - 3 < 0, misalnya, inputkan koefisien a =1, b = 2, c = -3 dengan menekan 1 = 2 = (-) 3 = .
• Untuk mengubah nilai koefisien yang telah dimasukkan, pindahkan kursor ke sel yang sesuai, masukkan nilai yang baru, dan tekan = .
• Menekan AC akan menghapus nilai semua koefisien menjadi nol.
Catalan : Operasi berikut ini tidak didukung oleh Editor Koefisien: M+ , SHIFT M+ (M-), SHIFT RCL (STO). Pol, Rec, dan multi-pernyataan juga tidak dapat dimasukkan dengan Editor Koefisien. - Setelah semua nilai sesuai yang diinginkan, tekan = .
• Selusi akan ditampilkan.
• Untuk kembali ke layar Editor Koefisien ketika suatu solusi ditampilkan, tekan AC .
Catalan: Nilai-nilai tersebut tidak dapat diubah ke dalam notasi rekayasa pada layar tampilan solusi.
Mengubah Tipe Pertidaksamaan
Tekan MODE ⯆ 1 (PTSMN) dan kemudian pilih tipe pertidaksamaan dari menu yang muncul. Mengubah tipe pertidaksamaan akan menyebabkan nilai dari semua koefisien pada layar Editor Koefisien berubah menjadi nol.
Contoh Perhitungan Mode PTSMN
Tampilan Solusi Khusus
• "Semua Angka Riil" muncul pada layar solusi bila solusi suatu pertidaksamaan adalah semua angka.
• "Tiada-Solusi" muncul pada layar solusi bila tidak ada solusi yang ada untuk suatu pertidaksamaan (seperti X2 < 0).